8スキル構成が非常に使いやすく、槍ジョブの基準とも言える存在。
8器用な万能キャラだがガトーより優先か?と言われると厳しい。結局魔パの3~4番手くらいに落ち着いた。
8いぶし銀的な存在。一人いると戦術の幅が大きく広がる
8弱点を突きやすい属性3種なので使いやすい。
5範囲攻撃が二つありますが威力も属性も無いので 今となっては範囲はオマケレベル ↑をどこで使うかで総ダメージがかわるキャラ
7強さに異論はないのだが見た目で敬遠してしまうキャラ筆頭(個人的事情
8手に入れやすいファインガード要員
7↑シルフィードと→回復大+シェルがこのキャラの使いどころですね 星6の中では当たり障りの無いこのくらいの評価だと思います
8弱いわけではなく、最初に持ち上げられすぎた分ヘイトが大きかったように思う。サブとしては普通に使いやすいコンボ要員。
7ただでさえ運に左右されるジュエル系のリーダースキルで、出現率上昇率が最低なのが痛い。最近はジュエル系以外で優秀なリーダースキルが増えてきたのでなおさら。風と光が弱点なボスがあまりいないのも残念。
7魔法カウンターは言うまでも無く、↓もなかなかの火力が出る。
6魔パのコンボ要員、火力はそこそこ。プロテスの重要度がイマイチなので評価ダウン
8物理パの生存率・突破率を大きく引き上げる女神。
6後続で優秀な物理キャラがどんどん実装されてきたので、相対的に評価は下がった。麻痺が低確率だったり、必殺技がコンボ稼ぐにも火力稼ぐにも中途半端だったりで、最近の高難度に挑むには少々使いにくい。個人的には同系統なら★5のジャッカルの方が攻撃力はないが用途がはっきりして使いやすい。
9カウンターが非常に優秀なキャラ。1人いるとイベントクリアが楽になる。高難度ボスを1ターンキルできるような上位プレイヤーなら別だけど。
6←でデバフ、→でコンボ切りつつ防御バフが可能であり弱くは無いが、高性能な後発キャラに立場を奪われてしまった。
7リングアベルとかぶる闇属性の魔法剣士というあたりが不憫なキャラ。全体攻撃もあるし、最近は闇属性弱点のボスもいるしで個人的にはイベント入手キャラとしてなら悪くない印象。ただ、リングアベル入手後に使い道があるかというと……。
6クリティカル特化なキャラ。パーティの組み方次第では化けそうだが、逆に言うと汎用性は高くない印象。高難度に挑むには少々厳しい。
5同じイベント入手キャラのロザンナが上位互換で割をくってるキャラ。 ライアスは★4で入手なのでロザンナより育成に手間がかかるのに、性能で勝っている点が見当たらない。ステータスも物防が高いロザンナの方が用途に合っているし。ロザンナがいなければ評価7でもいいのだが。
4ランパードは低確率で当てにならない。 物理火力としてはもっと汎用性が高く使い勝手の良いキャラがどんどん実装されている。せめて防御スキルが使いやすければ良かったのだが。
1★6とは思えないほど弱い
5チャージしてスキルで殴るか、リーダーにして必殺技の強いキャラと組ませるか。どちらにしろ長期戦前提の癖のあるキャラ。自身の必殺技が微妙でなければまだ使えたかもしれない。
9コンボ稼ぎのメテオとクイックだけでも十分に強力すぎる。