刀の試練
(15コメント)「刀の試練」開催!

イベント概要
今回のイベントでは「初級」「中級」「上級」の3つの難易度に挑戦できるぞ!
各難易度の最後には強力なボスが出現。
武器タイプ「刀」のキャラがいると戦いが有利になるぞ!
ボスを倒すと、一定確率で特別な武器をドロップ!
上級のボスからは5%の確率でこれまでにない強力な武器を落とすことも…
手に入れることができる武器
強力な武器を手に入れてパーティを強化しよう!
【イベント参加条件】
- ノーマルダンジョン「5章 迷いの森」をクリア
- 必要なスタミナ
中級:25
上級:35
【イベント期間】
2015/3/2(月) 0:00~2015/3/6(金) 23:59
「刀の試練」攻略
初級
| 適正レベル | 消費スタミナ |
|---|---|
| 20 | 15 |
| ミッション | |
|---|---|
| 全ての宝箱を回収してクリア | |
| 報酬 | 3000pq |
| サポートを含めて3人以内でクリア | |
| 報酬 | 結晶石×2 |
| モンスター | |
| トレント | |
| サムライゾンビ | |
| スカルナイト | |
| ガーゴイル | |
| 黒鉄乃刃刀兵 | |
| ラピスレパード | |
| ドロップ情報 | |
| 子狐丸 | |
| 【★2】知識の妖精 | |
| エクスポーション | |
| 獲得pq/EXP | |
| 約3620/3110 | |
| 攻略のポイント |
|---|
| 適正レベルに達していればそんなに苦労しない |
中級
| 適正レベル | 消費スタミナ |
|---|---|
| 40 | 25 |
| ミッション | |
|---|---|
| 敵を全て倒してクリア | |
| 報酬 | 3000pq |
| 全バトルを開始3ターン以内に勝利 | |
| 報酬 | 結晶石×2 |
| モンスター | |
| トレント | |
| サムライゾンビ | |
| スカルナイト | |
| ガーゴイル | |
| 黒鉄乃刃刀兵 | |
| ラピスレパード(ボス:HP26800) | |
| ドロップ情報 | |
| 童子切安綱 | |
| 【★4】博識の精霊 | |
| エクスポーション | |
| 運の果実 | |
| 獲得pq/EXP | |
| 約6680/6400 | |
| 攻略のポイント |
|---|
| ガーゴイルはリフレクを使ってくるので注意。先に倒すこと |
上級
| 適正レベル | 消費スタミナ |
|---|---|
| 65 | 35 |
| ミッション | |
|---|---|
| アイテムを使わずにクリア | |
| 報酬 | 3000pq |
| 一回も必殺技を使わずにクリア | |
| 報酬 | 結晶石×2 |
| モンスター | |
| トレント | |
| サムライゾンビ | |
| スカルナイト | |
| ラピスレパード(ボス:HP26800) | |
| ガーゴイル(HP12300) | |
| 黒鉄乃刃刀兵(HP10200) | |
| ドロップ情報 | |
| 【★4】神業の精霊 | |
| 童子切安綱 | |
| 童子切安綱改 | |
| エクスポーション | |
| 獲得pq/EXP | |
| 約12500/12800 | |
| 攻略のポイント |
|---|
| 道中は火属性に弱いモンスターが多い。ボスはラピスレパード、ガーゴイル、黒鉄乃刃刀兵。リフレクしてくる(シェルかも)ガーゴイルから倒そう。 ラピスレパードは水属性無効。コンボを組まれると次の一撃がかなりダメージになるのでカウンターもちキャラでコンボを中断させること おすすめキャラ 【★6】バルバロッサ、【★6】エニス、【★4】ルイーホなどカウンター持ち(ルイーホはバフクリアもできるのでおすすめ) 【★5】クルミ、【★6】イグリア、【★6】ディローザなどエアロはガーゴイルに、ファイガはその他雑魚に効く |
ノーコン&必殺技未使用パーティ例
コメント
旧レイアウト»
15
サブ、ヴェガ、ジャンヌ、クリスタ、ガトー
ノーコンクリアー
ボス戦はバフからの全体必殺で
1ターン目で雑魚を殺すこと
犬戦は持久戦で勝てます
必要HP10k~11k
ケアルガ2枚
物理パでもクリアしてきましたが
上記のHPとケアルガ要員が確保できれば
どのPTでもクリアできそうです。
ディスペルとファインガードは今回いらないと判断しました。
自分はアネモア?がいるので
チャージが犬戦で結構活躍してくれました。
チャージもちモンクはオススメできると思います。
wikiに物理デスペ要員やカウンターまでいれても
ケアルガは2枚ないと安定しないと 思いますし
攻撃にまわすジュエルが少なくなります
HPをルナバンで補強しカウンターや物理デスペルは無しで
攻撃にジュエルを回した方がいいかなと思いました
持久戦になるし、攻撃に回せるジュエルも限られるので、
モンクのチャージが生きる。
リーダーがイデアなら、なお良いかと。