雑談 掲示板 (1944コメント) 最終更新日時:2018/12/08 (土) 21:56 雑談 掲示板に戻る コメント(1944) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む ななしの司書さん No.51930787 2015/02/05 (木) 16:40 通報 このゲーム、もうちょい戦略性が欲しい・・・ 最初は楽しいんだが、途中から技の順番が決まってきて周回ゲームになる。 楽しいんだが、ものすごく惜しいゲーム みんなはどう思う? 返信数 (7) 1 × └ ななしの司書さん No.51933733 2015/02/05 (木) 16:54 通報 キャラが増えてスキルの種類が増えるのを、待つべし、 0 × └ ななしの司書さん No.51933748 2015/02/05 (木) 16:54 通報 今後敵にももっと個性をつけていくと思うし、それによって今まで陽の目を浴びなかったキャラが活躍したりするかもと期待はしています。 これからなんじゃないでしょうか? 0 × └ ななしの司書さん No.51935703 2015/02/05 (木) 17:03 通報 俺は既に要望送ったわ。 確かになんか欲しい所だょね。 戦闘も。 武器が見た目で変わる取り付けだったらなぁとか 気になったのは 戦闘がモッサリでダレる事 絵が綺麗なのにスキルカットインが顔のみより全身の方が良い事 一つのクエスト長い事 それから拡張要素に期待って事 後、…俺のアカウントに女☆6 入れてくれょ? (´;ω;`) 0 × └ ななしの司書さん No.51960779 2015/02/05 (木) 18:43 通報 今後どうなるのか解からないですが、ユーザー同士で協力する騎士団のようなシステムも考えているのかな? とりあえず現状はケアルガ持ちが複数居れば火力無くてもクリアできてしまう仕様なだけにどうなる事か。 0 × └ ななしの司書さん No.51967559 2015/02/05 (木) 19:08 通報 コマンドバトルだしましてやソシャゲなんだから戦略性には限界があると思うけど、使ってないスキルやユニットは確かに多いかも。リリースされたばかりだしイベントやレイドもこれからだろうから気楽に待とうぜ、と思うよ。 0 × └ ななしの司書さん No.52023199 2015/02/05 (木) 21:56 通報 防御やHPをチーム全体の合算にするんじゃなくて個別ならよかったなあと思う。 まあそうするとすぐ死んじゃうから難しいか・・・ 0 × └ ななしの司書さん No.52042315 2015/02/05 (木) 22:44 通報 うん、始まったばっかりw 一気にいろいろ出てきてもやりつくしちゃうと、それこそすぐ飽きるでしょ? 2 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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(1944コメント)コメント
最初は楽しいんだが、途中から技の順番が決まってきて周回ゲームになる。
楽しいんだが、ものすごく惜しいゲーム
みんなはどう思う?
これからなんじゃないでしょうか?
確かになんか欲しい所だょね。
戦闘も。
武器が見た目で変わる取り付けだったらなぁとか
気になったのは
戦闘がモッサリでダレる事
絵が綺麗なのにスキルカットインが顔のみより全身の方が良い事
一つのクエスト長い事
それから拡張要素に期待って事
後、…俺のアカウントに女☆6
入れてくれょ?
(´;ω;`)
とりあえず現状はケアルガ持ちが複数居れば火力無くてもクリアできてしまう仕様なだけにどうなる事か。
まあそうするとすぐ死んじゃうから難しいか・・・
一気にいろいろ出てきてもやりつくしちゃうと、それこそすぐ飽きるでしょ?
削除すると元に戻すことは出来ません。
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