★6キャラクター評価ランキング

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★6キャラクターの評価ランキングです!
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  • 9 コンボ稼ぎのメテオとクイックだけでも十分に強力すぎる。
  • 10 文句なしに優秀なキャラ。どんなパーティでも使える癖のなさも良い。

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  • 8 スキル構成が非常に使いやすく、槍ジョブの基準とも言える存在。
  • 9 使いやすい物理キャラ。自己バフあるし、全体攻撃あるし、↓のダウン攻撃と追撃の←も良い。必殺技の威力もなかなか。優秀なアッパー攻撃持ちと組ませたい。エインフェリアといい、リンクといい、竜騎士は安定した強キャラが多い印象。

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  • 8 器用な万能キャラだがガトーより優先か?と言われると厳しい。結局魔パの3~4番手くらいに落ち着いた。
  • 9 リーダースキルと魔攻バフが強いのはもちろんだが、↓もなかなか強い。 雷属性で弱点をつきやすいし、ガトー↑あたりと組み合わせてコンボの〆に使うと結構な威力が出る。雷属性弱点で必殺技なしクリアのボス相手に良い。

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  • 8 いぶし銀的な存在。一人いると戦術の幅が大きく広がる
  • 9 無重力を消すダウン攻撃のキャラが実装されたことで評価アップ。 ケアルガもあるので、物理キャラと組み合わせて使いたい。 ただ、属性攻撃が少ないので魔法系キャラとしてはちょっと癖のある感じ。 初心者だと活用しづらい

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  • 8 弱点を突きやすい属性3種なので使いやすい。
  • 8 火属性は弱点の敵が多めで使いやすい。癖のない良キャラ。強いていうなら、高難度になってくると弱点をつけないと火力が物足りないか。

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  • 5 範囲攻撃が二つありますが威力も属性も無いので 今となっては範囲はオマケレベル ↑をどこで使うかで総ダメージがかわるキャラ
  • 9 未だ単体必殺では最大火力と思われる。
  • 9 優秀な物理キャラ。自己バフあるし、全体攻撃2つで雑魚一掃できるし、↑で浮かせて必殺技で高火力だし。リングアベルの登場前なら文句なしに評価10だった。

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  • 7 強さに異論はないのだが見た目で敬遠してしまうキャラ筆頭(個人的事情
  • 8 最近は光属性無効の敵が増えてきたのが難点だが、十分優秀。ただ、アニエスの登場で相対評価はちょっと下がった感じ。氷炎獄は弱点の敵も耐性ありの敵も多いので注意。

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  • 8 手に入れやすいファインガード要員
  • 9 ガチャ以外のキャラとしては破格の高性能。 ファインガード持ちで初心者や無課金の強い味方。 全体攻撃や、コンボの〆に使える必殺技も嬉しい。

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  • 8 弱いわけではなく、最初に持ち上げられすぎた分ヘイトが大きかったように思う。サブとしては普通に使いやすいコンボ要員。
  • 7 初期は人気だったが、新キャラの優秀っぷりと比べると辛いものがある。 同じリーダースキルならコンボを稼ぎやすいソロウの方が優秀。 必殺技はまだいいがスキルが物足りない。↑か→がもう少し強いか、コンボ用スキルが多ければ良かったのに。

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  • 7 ただでさえ運に左右されるジュエル系のリーダースキルで、出現率上昇率が最低なのが痛い。最近はジュエル系以外で優秀なリーダースキルが増えてきたのでなおさら。風と光が弱点なボスがあまりいないのも残念。

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  • 7 魔法カウンターは言うまでも無く、↓もなかなかの火力が出る。

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  • 6 魔パのコンボ要員、火力はそこそこ。プロテスの重要度がイマイチなので評価ダウン
  • 8 ケアルガと防御バフが嬉しいキャラ。火属性メインなのも悪くない。アリアと役割が一部かぶるのが難点といえば難点か。

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  • 8 物理パの生存率・突破率を大きく引き上げる女神。
  • 7 物攻バフとリーダースキルは良いけど、せめてアッパー攻撃がほしかった。 デバフ解除も回復量が微妙だし、状態異常も使いにくいしで。

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  • 6 後続で優秀な物理キャラがどんどん実装されてきたので、相対的に評価は下がった。麻痺が低確率だったり、必殺技がコンボ稼ぐにも火力稼ぐにも中途半端だったりで、最近の高難度に挑むには少々使いにくい。個人的には同系統なら★5のジャッカルの方が攻撃力はないが用途がはっきりして使いやすい。

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  • 9 カウンターが非常に優秀なキャラ。1人いるとイベントクリアが楽になる。高難度ボスを1ターンキルできるような上位プレイヤーなら別だけど。

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  • 6 ←でデバフ、→でコンボ切りつつ防御バフが可能であり弱くは無いが、高性能な後発キャラに立場を奪われてしまった。
  • 6 同系統のバルバロッサと比べると見劣りする、全体攻撃なら竜騎士系が優秀と、他の物理キャラとくらべてしまうと厳しい。防御主体のパーティなら相性が良いだろうが、攻撃重視のパーティが人気な現状では上位ユーザーには物足りないと思われる。

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  • 7 リングアベルとかぶる闇属性の魔法剣士というあたりが不憫なキャラ。全体攻撃もあるし、最近は闇属性弱点のボスもいるしで個人的にはイベント入手キャラとしてなら悪くない印象。ただ、リングアベル入手後に使い道があるかというと……。

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  • 6 クリティカル特化なキャラ。パーティの組み方次第では化けそうだが、逆に言うと汎用性は高くない印象。高難度に挑むには少々厳しい。

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  • 5 同じイベント入手キャラのロザンナが上位互換で割をくってるキャラ。 ライアスは★4で入手なのでロザンナより育成に手間がかかるのに、性能で勝っている点が見当たらない。ステータスも物防が高いロザンナの方が用途に合っているし。ロザンナがいなければ評価7でもいいのだが。

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  • 4 ランパードは低確率で当てにならない。 物理火力としてはもっと汎用性が高く使い勝手の良いキャラがどんどん実装されている。せめて防御スキルが使いやすければ良かったのだが。
  • 5 物理パのリーダーとして強力なLSを持っているが、本人のスキルが駄目すぎる。置物としての評価。

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  • 1 ★6とは思えないほど弱い
  • 6 使いづらい闇属性メインなのが難点。 おまけに闇属性はチート火力のリングアベルがいるのでバロンの出番はなかなか来ない。

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  • 3 LS目当ての置物リーダー以外に使い道が無い。
  • 5 チャージしてスキルで殴るか、リーダーにして必殺技の強いキャラと組ませるか。どちらにしろ長期戦前提の癖のあるキャラ。自身の必殺技が微妙でなければまだ使えたかもしれない。

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